Collision Calculator PC
Matt Hedgecoe
Tải xuống Collision Calculator trên PC với Trình giả lập GameLoop
Collision Calculator trên PC
Collision Calculator, đến từ nhà phát triển Matt Hedgecoe, đang chạy trên hệ điều hành Android trong quá khứ.
Giờ đây, bạn có thể chơi Collision Calculator trên PC với GameLoop một cách mượt mà.
Tải xuống nó trong thư viện GameLoop hoặc kết quả tìm kiếm. Không còn để ý đến pin hoặc các cuộc gọi bực bội vào sai thời điểm nữa.
Chỉ cần thưởng thức Collision Calculator PC trên màn hình lớn miễn phí!
Collision Calculator Giới thiệu
Máy tính Va chạm giúp đơn giản hóa việc thực hiện các phép tính "phương trình chuyển động" (SUVAT) phổ biến trong điều tra va chạm/tai nạn.
Được thiết kế chủ yếu để hỗ trợ điều tra va chạm giao thông đường bộ, ứng dụng này cũng sẽ mang lại lợi ích cho sinh viên, kỹ sư hoặc bất kỳ ai thường xuyên sử dụng các loại phương trình này.
Ứng dụng không bao gồm danh sách đầy đủ tất cả các công thức điều tra va chạm có thể có; thay vào đó, nó chứa hơn 30 công thức được sử dụng phổ biến nhất, được chọn lọc để cung cấp cho bạn kết quả nhanh chóng tại hiện trường và bao quát phần lớn các vụ va chạm đơn giản.
Đơn vị mét được sử dụng trong toàn bộ ứng dụng; tuy nhiên, đơn vị tốc độ Anh (mph) cũng được hỗ trợ.
Các tính năng chính bao gồm:
• Kết quả tính toán được tự động điền vào các phương trình khác, giúp tiết kiệm thời gian nhập lại không cần thiết.
• Các giá trị đầu vào có thể được thao tác bằng thanh trượt +/-, với kết quả được cập nhật hiển thị theo thời gian thực - Lý tưởng để khám phá một loạt các giá trị hoặc xem các biến thể ảnh hưởng đến kết quả như thế nào.
• 10 khe cắm bộ nhớ để lưu kết quả.
• Giá trị tốc độ có thể được nhập bằng dặm/giờ hoặc km/giờ bằng bộ chuyển đổi tích hợp.
• Kết quả tốc độ được tự động hiển thị bằng cả mét/giây và dặm/giờ hoặc km/giờ.
Các công thức có sẵn:
Tốc độ ban đầu
• Từ vết trượt (đến điểm dừng)
• Từ vết trượt (đến điểm dừng đã biết)
Tốc độ cuối
• Từ khoảng cách và thời gian
• Sau khi trượt trong khoảng thời gian đã biết
• Từ vết trượt (đến điểm dừng đã biết)
• Sau khi tăng tốc/giảm tốc trong khoảng thời gian đã biết
• Sau khi tăng tốc/giảm tốc trong khoảng thời gian đã biết
• Từ vết lốp cong (mặt phẳng)
• Từ vết lốp cong (mặt cong)
• Từ cú ném của người đi bộ (tối thiểu)
• Từ cú ném của người đi bộ (tối đa)
Quãng đường
• Từ tốc độ và thời gian
• Trượt đến điểm dừng
• Trượt đến điểm dừng đã biết
• Trượt đến điểm dừng đã biết
• Trượt trong khoảng thời gian đã biết
• Tăng tốc/giảm tốc đến điểm dừng đã biết
• Tăng tốc/giảm tốc đến điểm dừng đã biết thời gian
Thời gian
• Từ khoảng cách và tốc độ
• Trượt đến điểm dừng
• Trượt đến một tốc độ đã biết
• Trượt một khoảng cách đã biết
• Tăng/giảm tốc độ
• Tăng tốc từ trạng thái đứng yên đến một khoảng cách đã biết
• Rơi một khoảng cách đã biết
Hệ số ma sát
• Từ tốc độ và khoảng cách
• Từ thử nghiệm trượt tuyết
Bán kính
• Từ dây cung và tung độ trung bình
Gia tốc
• Từ hệ số ma sát
• Từ sự thay đổi tốc độ trong một thời gian đã biết
• Từ sự thay đổi tốc độ trên một khoảng cách đã biết
• Từ quãng đường đã đi trong một thời gian đã biết
Thẻ
Công cụThông tin
Nhà phát triển
Matt Hedgecoe
Phiên bản mới nhất
2.0.0
Cập nhật mới nhất
2025-09-17
Loại
Công cụ
Có trên
Google Play
Cho xem nhiều hơn
Cách chơi Collision Calculator với GameLoop trên PC
1. Tải xuống GameLoop từ trang web chính thức, sau đó chạy tệp exe để cài đặt GameLoop.
2. Mở GameLoop và tìm kiếm “Collision Calculator”, tìm Collision Calculator trong kết quả tìm kiếm và nhấp vào “Cài đặt”.
3. Thích chơi Collision Calculator trên GameLoop.
Minimum requirements
OS
Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
GPU
GTX 1050
CPU
i3-8300
Memory
8GB RAM
Storage
1GB available space
Recommended requirements
OS
Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
GPU
GTX 1050
CPU
i3-9320
Memory
16GB RAM
Storage
1GB available space