
micro:bit UART Terminal PC
Ferdinand Stueckler
Tải xuống micro:bit UART Terminal trên PC với Trình giả lập GameLoop
micro:bit UART Terminal trên PC
micro:bit UART Terminal, đến từ nhà phát triển Ferdinand Stueckler, đang chạy trên hệ điều hành Android trong quá khứ.
Giờ đây, bạn có thể chơi micro:bit UART Terminal trên PC với GameLoop một cách mượt mà.
Tải xuống nó trong thư viện GameLoop hoặc kết quả tìm kiếm. Không còn để ý đến pin hoặc các cuộc gọi bực bội vào sai thời điểm nữa.
Chỉ cần thưởng thức micro:bit UART Terminal PC trên màn hình lớn miễn phí!
micro:bit UART Terminal Giới thiệu
Ứng dụng này giao tiếp giữa Android và thiết bị micro: bit. Bạn có thể truyền và nhận văn bản ở chế độ 'thông báo' hoặc 'chỉ báo'. Giao tiếp UART cũng phải được triển khai tại thiết bị micro: bit (Block, Javascript, MBED).
Tùy chọn:
- Chỉ định: Chế độ micro: bit mặc định (nếu không là chế độ thông báo)
- LF: Đã thêm Linefeed
- CR: Đã thêm tiền vận chuyển
Yêu cầu:
- Tối thiểu Android 5
- Bluetooth năng lượng thấp (BLE)
- Thiết bị ghép nối
- micro: bit chương trình (do chính bạn phát triển)
V 2.1: Sao chép vào Clipboard (Menu tùy chọn)
V 2.2: Xóa danh sách (Menu tùy chọn), Không có tùy chọn đăng nhập
V 2.5: Chế độ lục giác
Ví dụ MBED:
#inc loại "MicroBit.h"
#inc loại "MicroBitUARTService.h"
#inc loại "BMP180.h"
MicroBit uBit;
Dịch vụ MicroBitUARTS * uart;
BMP180 bmp180 (P0_30, P0_0);
đệm char [80];
áp suất phao, nhiệt độ;
int kết nối = 0;
void onConnected (MicroBitEvent e)
{
uBit.display.scroll ("C");
kết nối = 1;
}
void onDisconnected (MicroBitEvent e)
{
uBit.display.scroll ("D");
kết nối = 0;
}
khoảng trống trênButtonA (MicroBitEvent e)
{
uBit.display.scroll (bộ đệm);
}
khoảng trống trênButtonB (MicroBitEvent e)
{
uBit.display.scroll ("SK");
}
/ *
QUAN TRỌNG !!!
Hơn nữa, bạn sẽ hết bộ nhớ!
Đề nghị vô hiệu hóa các dịch vụ DFU và Sự kiện trong MicroBitConfig.h vì chúng không cần thiết ở đây:
microbit-> microbit-dal-> inc-> core-> MicroBitConfig.h
#define MICROBIT_BLE_DFU_SERVICE 0
#define MICROBIT_BLE_EVENT_SERVICE 0
#define MICROBIT_SD_GATT_TABLE_SIZE 0x500
* /
int chính ()
{
bmp180.Initialize (64, BMP180_OSS_ULTRA_LOW_POWER);
áp suất = -1;
nhiệt độ = -1;
if (bmp180.ReadData (& nhiệt độ, & áp suất))
sprintf (bộ đệm, "% .2f C% 4.0f hPa", nhiệt độ, áp suất);
khác
sprintf (bộ đệm, "NOK");
// Khởi tạo thời gian chạy micro: bit.
uBit.init ();
uBit.messageBus.listen (MICROBIT_ID_BLE, MICROBIT_BLE_EVT_CONNECTED, được kết nối);
uBit.messageBus.listen (MICROBIT_ID_BLE, MICROBIT_BLE_EVT_DISCONNECTED, onDisconnected);
uBit.messageBus.listen (MICROBIT_ID_BUTTON_A, MICROBIT_BUTTON_EVT_CLICK, onButtonA);
uBit.messageBus.listen (MICROBIT_ID_BUTTON_B, MICROBIT_BUTTON_EVT_CLICK, onButtonB);
uart = dịch vụ MicroBitUARTS mới (* uBit.ble, 32, 32);
uBit.display.scroll (":)");
trong khi (1)
{
áp suất = -1;
nhiệt độ = -1;
if (bmp180.ReadData (& nhiệt độ, & áp suất))
sprintf (bộ đệm, "% .2f C% 4.0f hPa", nhiệt độ, áp suất);
khác
sprintf (bộ đệm, "NOK");
if (! kết nối) {
uBit.s ngủ (500);
}
khác
{
uart-> gửi (bộ đệm);
uBit.s ngủ (1000);
}
}
phát hành_fiber ();
}
Thẻ
Truyền thôngThông tin
Nhà phát triển
Ferdinand Stueckler
Phiên bản mới nhất
2.5
Cập nhật mới nhất
2019-05-26
Loại
Truyền thông
Có trên
Google Play
Cho xem nhiều hơn
Cách chơi micro:bit UART Terminal với GameLoop trên PC
1. Tải xuống GameLoop từ trang web chính thức, sau đó chạy tệp exe để cài đặt GameLoop.
2. Mở GameLoop và tìm kiếm “micro:bit UART Terminal”, tìm micro:bit UART Terminal trong kết quả tìm kiếm và nhấp vào “Cài đặt”.
3. Thích chơi micro:bit UART Terminal trên GameLoop.
Minimum requirements
OS
Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
GPU
GTX 1050
CPU
i3-8300
Memory
8GB RAM
Storage
1GB available space
Recommended requirements
OS
Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
GPU
GTX 1050
CPU
i3-9320
Memory
16GB RAM
Storage
1GB available space