
日本語 お絵かきロジック CrossMe PC
Mobile Dynamix
GameLoopエミュレーターを使用してPCに日本語 お絵かきロジック CrossMeをダウンロードします
日本語 お絵かきロジック CrossMe PC版
開発者Mobile Dynamixからの日本語 お絵かきロジック CrossMeは、過去にAndroidsystermで実行されています。
これで、GameLoopを搭載したPCで日本語 お絵かきロジック CrossMeをスムーズにプレイできます。
GameLoopライブラリまたは検索結果にダウンロードしてください。 バッテリーに目を向けたり、間違った時間にイライラしたりすることはもうありません。
大画面で日本語 お絵かきロジック CrossMePCを無料でお楽しみください!
日本語 お絵かきロジック CrossMe 序章
ゲーム盤上のセルを埋めて隠された画像を見つけよう。多数のパズルで、飽きることはありません!
最初のレベルは初心者向けのヒント付きですが、ノノグラム経験者でも楽しめる、大型パズルになっています。ゲームの遊び方は簡単ですが、論理と分析技術が必要です。
● 2900 種類以上のパズル
● 8つのレベルとサイズは5х5から90х90まで
● 無制限のランダムノノグラム
● 古風な日本式デザイン
● デバイス間で同期
お絵かきロジックは、1988年に西尾徹也といしだのん(石田伸子)の二者が独自に発案した。同時期に別々に発表したため一時期論争を起こしたが、実際は殆ど同じ時期に別々に創案したということが分かり、論争もおさまった。
西尾は、マトリクスを使用したロジックパズルのマトリクスを利用して絵を描くことを考えた。一般的なロジックパズルにおいてはマトリクスには。か×を埋めるが、この。と×を黒マスと白マスにすることを考え、ヒントの出し方を考えて現在のルールを完成させた。
西尾は『パズラー』誌でこのパズルを発表した際に、このパズルを読者からも募集した。これにより高い人気を得、同誌から多くの作家が生まれることになった。一方いしだの作品は、イギリスの『サンデー·テレグラフ』紙で連載されることになった際に、同紙よりNONOGRAMと命名され、これにより、NONOGRAMはイギリスで人気を得ることになる。日本においては毎日新聞の日曜版でもののぐらむと命名されて、連載されていた(2006年現在、連載終了)。
タグ
論理カジュアルシングルプレーヤー定型化されたピクセル化されたオフライン情報
デベロッパー
Mobile Dynamix
最新バージョン
2.9.16
最終更新
2025-01-17
カテゴリー
パズル
上で利用可能
Google Play
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PCでGameLoopを使用して日本語 お絵かきロジック CrossMeをプレイする方法
1. 公式WebサイトからGameLoopをダウンロードし、exeファイルを実行してGameLoopをインストールします
2. GameLoopを開いて「日本語 お絵かきロジック CrossMe」を検索し、検索結果で日本語 お絵かきロジック CrossMeを見つけて、「インストール」をクリックします。
3. GameLoopで日本語 お絵かきロジック CrossMeを楽しんでください
Minimum requirements
OS
Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
GPU
GTX 1050
CPU
i3-8300
Memory
8GB RAM
Storage
1GB available space
Recommended requirements
OS
Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
GPU
GTX 1050
CPU
i3-9320
Memory
16GB RAM
Storage
1GB available space