Send to Framebuffer PC
Sven Killig
GameLoopエミュレーターを使用してPCにSend to Framebufferをダウンロードします
Send to Framebuffer PC版
開発者Sven KilligからのSend to Framebufferは、過去にAndroidsystermで実行されています。
これで、GameLoopを搭載したPCでSend to Framebufferをスムーズにプレイできます。
GameLoopライブラリまたは検索結果にダウンロードしてください。 バッテリーに目を向けたり、間違った時間にイライラしたりすることはもうありません。
大画面でSend to FramebufferPCを無料でお楽しみください!
Send to Framebuffer 序章
ルート、USBホスト/ OTGモードとカーネル、dalvik.vm.heapsize = 42メートルとDisplayLinkのモニタ/アダプタが必要です!
DisplayLinkのモニタ/アダプタのような付属のLinuxフレームバッファデバイスへのアプリから写真を送信。
ウェブサイト上で利用可能な詳細とソースコード。
タグ
Libraries-&情報
デベロッパー
Sven Killig
最新バージョン
1.1
最終更新
2012-04-28
カテゴリー
Libraries-demo
上で利用可能
Google Play
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PCでGameLoopを使用してSend to Framebufferをプレイする方法
1. 公式WebサイトからGameLoopをダウンロードし、exeファイルを実行してGameLoopをインストールします
2. GameLoopを開いて「Send to Framebuffer」を検索し、検索結果でSend to Framebufferを見つけて、「インストール」をクリックします。
3. GameLoopでSend to Framebufferを楽しんでください
Minimum requirements
OS
Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
GPU
GTX 1050
CPU
i3-8300
Memory
8GB RAM
Storage
1GB available space
Recommended requirements
OS
Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
GPU
GTX 1050
CPU
i3-9320
Memory
16GB RAM
Storage
1GB available space