
Realistic Car Shaders - Demo PC
Yugel Mobile - Skril Studio
GameLoopエミュレーターを使用してPCにRealistic Car Shaders - Demoをダウンロードします
Realistic Car Shaders - Demo PC版
開発者Yugel Mobile - Skril StudioからのRealistic Car Shaders - Demoは、過去にAndroidsystermで実行されています。
これで、GameLoopを搭載したPCでRealistic Car Shaders - Demoをスムーズにプレイできます。
GameLoopライブラリまたは検索結果にダウンロードしてください。 バッテリーに目を向けたり、間違った時間にイライラしたりすることはもうありません。
大画面でRealistic Car Shaders - DemoPCを無料でお楽しみください!
Realistic Car Shaders - Demo 序章
このアプリは、車を運転できるプレイ可能なビデオゲームではありません! Unityで作成された車両シェーダーパックのデモンストレーション目的で作成されました。このアプリでは、デバイスでどのように動作するかをテストできます。画面の左上にFPSメーターがあります。
リアルなカーシェーダー-モバイルは、車両用に設計され、モバイルデバイス用に最適化された非物理的シェーダーを含むアセットパッケージです。このシェーダーを使用すると、モバイルゲームをリアルタイムの反射があるように見せることができます。
車両のペイントタイプ:ホログラフィックリフレクション、パールセントペイント(2色のボディ)、フレーク/カーボン、バンプリフレクション、およびこれらすべてに、ペイント可能でスケーラブルなpngデカールを追加することもできます。
拡散テクスチャを使用して、ペイント不可能で反射しないパーツを追加できます。この機能は、さびた、汚れた、その他の効果に最適です。
バンプリフレクションは、車両のペイントに詳細を追加するのに適しています。ペイントのような「オレンジピール」、水滴効果、建物のインテリアシーン用のバンプされたペイント可能な床を作成するのにも適しています。
このリアルタイムの反射は100%正確ではありませんが、通常のキューブマップよりもはるかに見栄えがよいことに注意してください。反射のようなレイトレーシングを期待しないでください!
ショールームのシーンでは、キューブマップはリアルタイムの反射ではなく、反射に使用されていました。
一部のシーンには、車の色を変更したり、デカールを追加したりするためのカラーピッカーがあります。
このデモアプリでは、カメラの制御はモバイルでは少しバグがありますが、これはこのアプリのポイントではなく、シェーダーのデモに使用できます。後のバージョンで修正される予定です。
ビデオやスクリーンショットで見られる車のモデルは、M4モデルを除いてパッケージに含まれていません!
タグ
Libraries-&情報
デベロッパー
Yugel Mobile - Skril Studio
最新バージョン
1.0
最終更新
2019-05-18
カテゴリー
Libraries-demo
上で利用可能
Google Play
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PCでGameLoopを使用してRealistic Car Shaders - Demoをプレイする方法
1. 公式WebサイトからGameLoopをダウンロードし、exeファイルを実行してGameLoopをインストールします
2. GameLoopを開いて「Realistic Car Shaders - Demo」を検索し、検索結果でRealistic Car Shaders - Demoを見つけて、「インストール」をクリックします。
3. GameLoopでRealistic Car Shaders - Demoを楽しんでください
Minimum requirements
OS
Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
GPU
GTX 1050
CPU
i3-8300
Memory
8GB RAM
Storage
1GB available space
Recommended requirements
OS
Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
GPU
GTX 1050
CPU
i3-9320
Memory
16GB RAM
Storage
1GB available space