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micro:bit UART Terminal

micro:bit UART Terminal PC

4.2Version: 2.5

Ferdinand Stueckler

ダウンロード

GameLoopエミュレーターを使用してPCにmicro:bit UART Terminalをダウンロードします

micro:bit UART Terminal PC版

開発者Ferdinand Stuecklerからのmicro:bit UART Terminalは、過去にAndroidsystermで実行されています。

これで、GameLoopを搭載したPCでmicro:bit UART Terminalをスムーズにプレイできます。

GameLoopライブラリまたは検索結果にダウンロードしてください。 バッテリーに目を向けたり、間違った時間にイライラしたりすることはもうありません。

大画面でmicro:bit UART TerminalPCを無料でお楽しみください!

micro:bit UART Terminal 序章

このアプリは、Androidとmicro:bitデバイスの間で通信します。あなたは '通知'または '表示'モードでテキストを送受信することができます。 UART通信もマイクロビットデバイス(ブロック、Javascript、MBED)で実装する必要があります。

オプション:

- 表示:デフォルトのマイクロ:ビットモード(それ以外の場合は通知モード)

- LF:改行を追加しました

- CR:キャリッジリターンを追加

必要条件

- 分アンドロイド5

- Bluetooth Low Energy(BLE)

- ペアデバイス

- マイクロ:ビットプログラム(自分で開発)

V 2.1:クリップボードにコピー(オプションメニュー)

V 2.2:クリアリスト(オプションメニュー)、ログオプションなし

V 2.5:16進モード

MBEDの例:

#「MicroBit.h」を含めます

#include "MicroBitUARTService.h"

#include "BMP180.h"

MicroBit uBit;

MicroBitUARTSサービス* uart;

BMP180 bmp180(P0_30、P0_0)。

charバッファ[80];

フロート圧力、温度。

        

int connected = 0。

void onConnected(MicroBitEvent e)

{

    uBit.display.scroll( "C");

    接続= 1。

}

void onDisconnected(MicroBitEvent e)

{

    uBit.display.scroll( "D");

    接続= 0。

}

void onButtonA(MicroBitEvent e)

{

    uBit.display.scroll(バッファ);

}

void onButtonB(MicroBitEvent e)

{

    uBit.display.scroll( "SK");

}

/ *

重要です!!!

そうでなければ、あなたはメモリを使い果たします!

MicroBitConfig.hでDFUサービスとEventサービスはここでは必要ないので、無効にすることをお勧めします。

microbit-> microbit-dal-> inc-> core-> MicroBitConfig.h

#define MICROBIT_BLE_DFU_SERVICE 0

#define MICROBIT_BLE_EVENT_SERVICE 0

#define MICROBIT_SD_GATT_TABLE_SIZE 0x500

* /

int main()

{

    bmp180.Initialize(64、BMP180_OSS_ULTRA_LOW_POWER);

    圧力= -1。

    温度= −1。

    if(bmp180.ReadData(&temperature、&pressure))

        sprintf(緩衝液、 "%0.2f C%4.0f hPa"、温度、圧力);

    それ以外の

        sprintf(buffer、 "NOK");

              

    // micro:bitランタイムを初期化します。

    uBit.init();

    uBit.messageBus.listen(MICROBIT_ID_BLE、MICROBIT_BLE_EVT_CONNECTED、onConnected);

    uBit.messageBus.listen(MICROBIT_ID_BLE、MICROBIT_BLE_EVT_DISCONNECTED、onDisconnected);

    uBit.messageBus.listen(MICROBIT_ID_BUTTON_A、MICROBIT_BUTTON_EVT_CLICK、onButtonA);

    uBit.messageBus.listen(MICROBIT_ID_BUTTON_B、MICROBIT_BUTTON_EVT_CLICK、onButtonB);

    uart = new MicroBitUARTSサービス(* uBit.ble、32、32);

    uBit.display.scroll( ":)");

 

    しながら(1)

    {

        圧力= -1。

        温度= −1。

        if(bmp180.ReadData(&temperature、&pressure))

            sprintf(緩衝液、 "%0.2f C%4.0f hPa"、温度、圧力);

        それ以外の

            sprintf(buffer、 "NOK");

            

        if(!connected){

            uBit.sleep(500);

        }

        それ以外の

        {

            uart-> send(buffer);

            uBit.sleep(1000);

        }

 

    }

    

    release_fiber();

}

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プレビュー

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タグ

通信

情報

  • デベロッパー

    Ferdinand Stueckler

  • 最新バージョン

    2.5

  • 最終更新

    2019-05-26

  • カテゴリー

    通信

  • 上で利用可能

    Google Play

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PCでGameLoopを使用してmicro:bit UART Terminalをプレイする方法

1. 公式WebサイトからGameLoopをダウンロードし、exeファイルを実行してGameLoopをインストールします

2. GameLoopを開いて「micro:bit UART Terminal」を検索し、検索結果でmicro:bit UART Terminalを見つけて、「インストール」をクリックします。

3. GameLoopでmicro:bit UART Terminalを楽しんでください

micro:bit UART Terminal

Communication
ダウンロード

Minimum requirements

OS

Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit

GPU

GTX 1050

CPU

i3-8300

Memory

8GB RAM

Storage

1GB available space

Recommended requirements

OS

Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit

GPU

GTX 1050

CPU

i3-9320

Memory

16GB RAM

Storage

1GB available space

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