
Ancient Civilization History PC
HistoryofTheWorld
GameLoopエミュレーターを使用してPCにAncient Civilization Historyをダウンロードします
Ancient Civilization History PC版
開発者HistoryofTheWorldからのAncient Civilization Historyは、過去にAndroidsystermで実行されています。
これで、GameLoopを搭載したPCでAncient Civilization Historyをスムーズにプレイできます。
GameLoopライブラリまたは検索結果にダウンロードしてください。 バッテリーに目を向けたり、間違った時間にイライラしたりすることはもうありません。
大画面でAncient Civilization HistoryPCを無料でお楽しみください!
Ancient Civilization History 序章
用語としての古代史とは、人類の歴史の記述と記録の開始から、古典以降の歴史までの過去の出来事の集合体を指します。このフレーズは、期間または学問分野を指すために使用できます。
記録された歴史のスパンはおよそ 5,000 年で、シュメール語の楔形文字から始まり、紀元前 2600 年頃の最も古い一貫したテキストがあります。古代史は、紀元前 3000 年から西暦 500 年までの期間に人類が住んでいたすべての大陸をカバーしています。
「古代史」という広い用語を「古典古代」と混同してはなりません。古典古代という用語は、紀元前 776 年 (最初のオリンピアード) に記録されたギリシャ史の始まりから、古代地中海の西洋史を指すためによく使用されます。これは、古代ローマの歴史の始まりである紀元前 753 年のローマの創設の伝統的な日付、および古代ギリシャのアルカイック時代の始まりとほぼ一致します。
「歴史」という学術用語は、過去の時代への口語的な言及と混同されるべきではありません。歴史は基本的に過去の研究であり、科学的(考古学)または人道的(言語による歴史)のいずれかです。
古代史の終了日については議論がありますが、一部の西側の学者は西ローマ帝国の崩壊 (西暦 476 年)、プラトニック アカデミーの閉鎖 (西暦 529 年)、皇帝ユスティニアヌス 1 世の死 (西暦 565 年) を使用しています。 、イスラム教の到来、または古代および古典的なヨーロッパの歴史の終わりとしてのシャルルマーニュの台頭。ヨーロッパ以外では、古代から古典時代への移行日として、古代の終わりの450年から500年の時間枠は困難でした.
古代史の期間中 (およそ紀元前 3000 年から始まる)、世界の人口は、完全に進行していた新石器時代の革命により、すでに指数関数的に増加していました。オランダの HYDE の推定によると、この期間に世界の人口は指数関数的に増加しました。先史時代の紀元前 10,000 年の世界人口は 200 万人でしたが、紀元前 3,000 年には 4,500 万人に増加しました。紀元前 1,000 年の鉄器時代の台頭までに、人口は 7,200 万人に増加しました。西暦 500 年の期間の終わりまでに、世界の人口は 2 億 900 万人に達したと考えられています。 3,500年で、世界の人口は100倍に増加しました。
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HistoryofTheWorld
最新バージョン
5.0
最終更新
2022-11-15
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PCでGameLoopを使用してAncient Civilization Historyをプレイする方法
1. 公式WebサイトからGameLoopをダウンロードし、exeファイルを実行してGameLoopをインストールします
2. GameLoopを開いて「Ancient Civilization History」を検索し、検索結果でAncient Civilization Historyを見つけて、「インストール」をクリックします。
3. GameLoopでAncient Civilization Historyを楽しんでください
Minimum requirements
OS
Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
GPU
GTX 1050
CPU
i3-8300
Memory
8GB RAM
Storage
1GB available space
Recommended requirements
OS
Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
GPU
GTX 1050
CPU
i3-9320
Memory
16GB RAM
Storage
1GB available space