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Козёл на 4 карты

Козёл на 4 карты for PC

4.2Version: 2.3.4

ShamanLand

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GameLoop एमुलेटर के साथ पीसी पर Козёл на 4 карты डाउनलोड करें

पीसी पर Козёл на 4 карты

Козёл на 4 карты, डेवलपर ShamanLand से आ रहा है, अतीत में Android सिस्टर्म पर चल रहा है।

अब, आप Козёл на 4 карты को पीसी पर GameLoop के साथ आसानी से खेल सकते हैं।

इसे GameLoop लाइब्रेरी या खोज परिणामों में डाउनलोड करें। अब और गलत समय पर बैटरी या निराशाजनक कॉलों पर ध्यान नहीं देना चाहिए।

बस मुफ्त में बड़ी स्क्रीन पर Козёл на 4 карты पीसी का आनंद लें!

Козёл на 4 карты परिचय

यह खेल "बकरी" अद्वितीय है, सबसे पहले, अपने विशेष यार्ड नियमों के कारण।

यह गेम 2 लोगों की 2 टीमों द्वारा खेला जाता है। खिलाड़ियों को मेज पर इस तरह बैठाया जाता है कि प्रत्येक खिलाड़ी के बायीं और दायीं ओर एक प्रतिद्वंद्वी और विपरीत दिशा में एक साथी हो।

डीलर ताश के पत्तों को फेरबदल करता है और अपने बगल वाले खिलाड़ी के साथ दक्षिणावर्त दिशा में सौदा शुरू करता है। इस प्रकार, डीलर सबसे अंत में स्वयं ही सौदा करता है। सभी को 4 कार्ड बांटे गए हैं।

डीलर द्वारा सभी को 4 कार्ड बांटने के बाद, वह डेक के बीच से एक यादृच्छिक कार्ड दिखाता है। इस कार्ड के सूट को मौजूदा गेम के अंत तक तुरुप का इक्का माना जाता है।

खेल का सार "रिश्वत" देना है। जिस खिलाड़ी के पास चाल की बारी होती है वह एक ही सूट के एक या अधिक कार्डों के साथ "प्रवेश" करके एक चाल खोलता है। खिलाड़ी कार्डों को टेबल पर ऊपर की ओर रखता है। टर्न का टर्न अगले खिलाड़ी के पास जाता है (घड़ी की दिशा में)।

अगले खिलाड़ी को या तो चाल को "हराना" होगा या उचित संख्या में कार्डों को "त्यागना" होगा। रिश्वत तोड़ते समय, खिलाड़ी को कार्डों को मेज पर नीचे की ओर रखना चाहिए। इसके अलावा, प्रत्येक कार्ड वरिष्ठता में पिछले कार्ड से अधिक होना चाहिए। मोड़ते समय, कार्डों को मेज पर नीचे की ओर रखा जाता है। इस तरह, अन्य किसी भी खिलाड़ी को नहीं पता कि कौन से कार्ड खारिज कर दिए गए। रिश्वत उस खिलाड़ी द्वारा ली जाती है जिसने आखिरी बार पिछले खिलाड़ियों के कार्ड को हराया था।

एक ही सूट के कार्डों की रैंक इस प्रकार निर्धारित की जाती है: 6, 7, 8, 9, जैक, क्वीन, किंग, 10, ऐस। ट्रम्प सूट का एक कार्ड दूसरे सूट के किसी भी कार्ड से ऊंचा होता है। अलग-अलग सूट के दो कार्ड (ट्रम्प नहीं) की तुलना नहीं की जा सकती। उदाहरण के लिए: "9 दिल" कार्ड "7 दिल" कार्ड से पुराना है; "क्लबों का 10" कार्ड "क्लबों की रानी" कार्ड से पुराना है; यदि ट्रम्प कार्ड दिल है, तो "6 दिल" कार्ड "हुकुम के इक्के" कार्ड से अधिक है, जबकि "हुकुम का इक्का" और "10 हीरे" कार्ड की तुलना नहीं की जा सकती है।

खिलाड़ी को एक ही सूट के 4 कार्ड ("पुल") के साथ आउट ऑफ टर्न प्रवेश करने का अधिकार है, भले ही पिछले खिलाड़ी पहले ही चाल चल चुके हों। इस मामले में, रखे गए कार्ड खिलाड़ियों को वापस लौटा दिए जाते हैं और चाल सामान्य नियमों के अनुसार जारी रहती है। यदि दो खिलाड़ियों ने एक ही समय में एक पुललेट एकत्र किया है, तो पहली चाल चलने का अधिकार उस खिलाड़ी का है जो उस खिलाड़ी के करीब है जिसने मूल रूप से पहली चाल चली थी।

ट्रिक खेले जाने के बाद, जिस खिलाड़ी ने इसे लिया है वह कार्ड इकट्ठा करता है और उन्हें अपनी टीम के ट्रिक ढेर में रखता है। इसके बाद, सभी खिलाड़ी डेक से कार्ड तब तक निकालते हैं जब तक कि सभी के हाथ में 4 कार्ड न आ जाएं। कार्ड डेक के शीर्ष से एक-एक करके, दक्षिणावर्त क्रम में लिए जाते हैं। रिश्वत लेने वाला खिलाड़ी पहले कार्ड लेता है। अगली चाल खेलते समय उसी खिलाड़ी को हिलना होगा। यदि यह आखिरी चाल थी, तो खिलाड़ी अगले गेम के लिए भी आगे बढ़ने का अधिकार बरकरार रखता है।

यदि डेक में और कार्ड नहीं हैं और सभी चालें खेली जा चुकी हैं, तो खेल खत्म हो गया है। खिलाड़ी रिश्वत से प्राप्त अंकों को गिनना शुरू करते हैं।

कार्डों पर अंकों की संख्या निम्नानुसार निर्धारित की जाती है: कार्ड 6, 7, 8, 9 - 0 अंक; जैक - 2 अंक; रानी - 3 अंक; राजा - 4 अंक; कार्ड 10 - 10 अंक; ऐस - 11 अंक.

यदि कोई टीम 61 या अधिक अंक प्राप्त करती है, तो उसे खेल का विजेता माना जाता है।

यदि कोई टीम 60 अंक से कम स्कोर करती है, तो उसे खेल में हारी हुई टीम माना जाता है। गेम हारने पर तथाकथित "हार अंक" गिने जाते हैं। यदि कोई टीम रिश्वत के लिए 31-59 अंक प्राप्त करती है, तो उसे 2 हार अंक मिलते हैं। यदि कोई टीम चाल के लिए 31 अंक से कम स्कोर करती है (और टीम ने कम से कम एक चाल ली है), तो इसे 4 हार अंक गिना जाता है। यदि कोई टीम एक भी रिश्वत नहीं लेती है तो उसे हार के 6 अंक मिलते हैं।

यदि दोनों टीमें 60 अंक अर्जित करती हैं, लेकिन हार के अंक किसी भी टीम को नहीं दिए जाते हैं। इसके अलावा, इस स्थिति को "अंडे" कहा जाता है। अंडे खिलाड़ियों के स्कोर को प्रभावित नहीं करते हैं और कोई बोनस नहीं देते हैं। अंडे खेल में अधिक हास्य जोड़ते हैं, इसलिए जो टीम खेल हारेगी उसे "अंडे वाली बकरियां" माना जाएगा।

यदि किसी टीम को कई खेलों के दौरान हार के 12 अंक मिलते हैं, तो खेल (खेलों की श्रृंखला) समाप्त माना जाता है।

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कार्ड

जानकारी

  • डेवलपर

    ShamanLand

  • नवीनतम संस्करण

    2.3.4

  • आखरी अपडेट

    2024-06-11

  • श्रेणी

    कार्ड

  • पर उपलब्ध

    Google Play

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पीसी पर गेमलूप के साथ Козёл на 4 карты कैसे खेलें

1. आधिकारिक वेबसाइट से GameLoop डाउनलोड करें, फिर GameLoop को स्थापित करने के लिए exe फ़ाइल चलाएँ।

2. गेमलूप खोलें और "Козёл на 4 карты" खोजें, खोज परिणामों में Козёл на 4 карты खोजें और "इंस्टॉल करें" पर क्लिक करें।

3. GameLoop पर Козёл на 4 карты खेलने का आनंद लें।

Козёл на 4 карты

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Minimum requirements

OS

Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit

GPU

GTX 1050

CPU

i3-8300

Memory

8GB RAM

Storage

1GB available space

Recommended requirements

OS

Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit

GPU

GTX 1050

CPU

i3-9320

Memory

16GB RAM

Storage

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