2.Sınıf Matematik for PC
Iki Dort
Unduh 2.Sınıf Matematik di PC Dengan Emulator GameLoop
2.Sınıf Matematik di PC
2.Sınıf Matematik, berasal dari pengembang Iki Dort, berjalan di sistem Android di masa lalu.
Sekarang, Anda dapat memainkan 2.Sınıf Matematik di PC dengan GameLoop dengan lancar.
Unduh di perpustakaan GameLoop atau hasil pencarian. Tidak ada lagi memperhatikan baterai atau panggilan frustasi pada waktu yang salah lagi.
Nikmati saja 2.Sınıf Matematik PC di layar besar secara gratis!
2.Sınıf Matematik Pengantar
Matematika Kelas 2 dengan nama pendek "ikimat" adalah aplikasi baru yang akan membantu Anda dengan semua pertanyaan matematika yang mungkin Anda temui di kelas 2. Berkat aplikasi ini, Anda dapat yakin bahwa Anda akan meningkatkan diri dengan menyelesaikan tes pada mata pelajaran yang berhasil atau Anda ketahui. Dalam versi aplikasi saat ini, ada tes tentang topik kelas 2. Tingkatkan diri Anda dengan menyelesaikan pertanyaan gratis berkat aplikasi. Ceramah dan permainan akan ditambahkan di pembaruan mendatang.Topik matematika dalam aplikasi kami adalah sebagai berikut;
1 UNIT
Bilangan asli
Menentukan jumlah objek dalam kumpulan hingga 100 (termasuk 100) objek dan menulis nomor ini dalam angka.
Membagi multiplisitas dengan kurang dari 100 objek menjadi kelompok puluhan dan yang menggunakan model dan menyatakannya dengan angka.
Memperkirakan jumlah objek dalam multiplisitas tertentu, memeriksa estimasi dengan menghitung.
Nama digit bilangan asli kurang dari 100 pada model, menentukan nilai tempat digit dalam digit.
Dua, lima dan puluhan dari 100; tiga dari 30; Hitung maju dan mundur sampai empat dalam waktu 40.
Mengenali pola bilangan yang selisihnya tetap, menemukan aturan pola dan melengkapi pola dengan menentukan item yang hilang.
Membandingkan dan mengurutkan bilangan asli kurang dari 100.
Ini menentukan sepuluh bilangan asli yang kurang dari 100 yang lebih dekat.
Penjumlahan dengan Bilangan Asli
Ia melakukan penjumlahan tanpa dan dengan bilangan asli yang jumlahnya mencapai 100 (termasuk 100).
Pengurangan dengan Bilangan Asli
Ini melakukan pengurangan dengan bilangan asli hingga 100, yang membutuhkan dan tidak memerlukan konversi desimal.
Dia secara mental menemukan perbedaan dua bilangan asli yang merupakan kelipatan 10 dalam 100.
2.UNIT
Penjumlahan dengan Bilangan Asli
Menemukan jumlah yang tidak diberikan dalam jumlah dua angka.
Ini memperkirakan jumlah dua bilangan asli dan membandingkan perkiraannya dengan hasil operasi.
Ia melakukan pengumpulan pikiran.
Memecahkan masalah yang membutuhkan penjumlahan dengan bilangan asli.
Pengurangan dengan Bilangan Asli
Ini memperkirakan hasil pengurangan dengan bilangan asli dan membandingkan perkiraannya dengan hasil operasi.
Mengetahui hubungan antara operasi penjumlahan dan pengurangan.
Menyadari arti dari tanda sama dengan "kesetaraan" antara ekspresi matematika.
Memecahkan masalah yang membutuhkan penambahan dan pengurangan dengan bilangan asli.
Mengukur Cairan
Ini mengukur dan membandingkan jumlah cairan menggunakan unit pengukur cairan non-standar.
Memecahkan masalah yang terkait dengan unit pengukuran cairan non-standar.
3. UNIT
Badan dan Bentuk Geometris
Mengklasifikasikan bentuk geometris berdasarkan jumlah sisi dan simpulnya.
Membuat struktur menggunakan model bentuk, menggambar struktur yang dibuat.
Mengenal dan membedakan kubus, prisma persegi, prisma persegi panjang, prisma segitiga, silinder dan bola pada model.
4. UNIT
Perkalian dengan Bilangan Asli
Jelaskan bahwa perkalian berarti penjumlahan berulang.
Melakukan perkalian dengan bilangan asli.
Memecahkan masalah yang membutuhkan perkalian dengan bilangan asli.
Pembagian dengan Bilangan Asli
Ini menggunakan arti mengelompokkan dan berbagi dalam pembagian.
Melakukan pembagian, menggunakan tanda (÷) pembagian.
5.UNIT
pecahan
Menunjukkan keseluruhan, setengah dan seperempat dengan model yang sesuai; menjelaskan hubungan antara keseluruhan, setengah dan seperempat.
mengukur waktu
Membaca dan menampilkan jam penuh, setengah dan seperempat.
Menjelaskan hubungan antara satuan pengukuran waktu.
Memecahkan masalah yang berkaitan dengan satuan pengukuran waktu.
6.UNIT
Pengumpulan dan Evaluasi Data
Mengumpulkan data dengan mengajukan pertanyaan tentang masalah atau subjek, mengklasifikasikannya, mengaturnya dalam bentuk diagram pohon, papan skor atau tabel frekuensi; Membuat objek dan bentuk grafik.
Pengukuran Panjang
Ini mengukur panjang dengan menggunakan unit pengukuran panjang non-standar yang berbeda bersama-sama dan membuat pengukuran berulang dengan dua dan empat bagian dari unit non-standar.
Mengenal satuan ukuran panjang standar dan menjelaskan penggunaannya.
Informasi
Pengembang
Iki Dort
Versi Terbaru
1.4
Terakhir Diperbarui
2023-04-13
Kategori
Pendidikan
Tersedia di
Google Play
Menampilkan lebih banyak
Cara memainkan 2.Sınıf Matematik dengan GameLoop di PC
1. Download GameLoop dari situs resminya, lalu jalankan file exe untuk menginstal GameLoop.
2. Buka GameLoop dan cari “2.Sınıf Matematik”, temukan 2.Sınıf Matematik di hasil pencarian dan klik “Install”.
3. Nikmati bermain 2.Sınıf Matematik di GameLoop.
Minimum requirements
OS
Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
GPU
GTX 1050
CPU
i3-8300
Memory
8GB RAM
Storage
1GB available space
Recommended requirements
OS
Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit
GPU
GTX 1050
CPU
i3-9320
Memory
16GB RAM
Storage
1GB available space